HG局地型ガンダム 局地型ガンダム 3日目 プラモの戦士 2020年1月17日 / 2020年1月22日 内容確認のため、今回の挑戦内容をトップに表示しておきます。 今回はやすり掛けをしない。やすりをかける合わせ目:処理が楽しいためパーティングライン:誤魔化しがきかないためゲートが集中しているパーツやすりをかけないゲート跡が集中していないパーツ理由:処理に時間がかかるため、可能な限りやすりをかけたくない さて、少し間が空いてしまいましたが続けていきましょう。 まずは素組が終わったので解体をしていきます。前回は脚を見たので胴体をいきます。 胴体に合わせ目、背中にゲート跡があります。頭部は後ハメ加工を行い、合わせ目を処理しました。腰に関してはゲート跡のみなので特に手を加えません。 首に関しては肉抜き穴が目立つので埋めておきます。 バックパックと武器を確認していきます。マシンガンは合わせ目処理、パーティングライン消しを行います。 これで全部の処理が終わりました。 ちょっと記事が別れてしまいましたのでまとめておきます。 合わせ目処理 頭部、胴体上面、脚部背面、腕部脚部関節、マシンガンパーティングライン処理腕部関節、脚部関節、マシンガン次はサフを吹き、最終確認をします。
HG局地型ガンダム 局地型ガンダム 6日目 2020年1月21日 プラモの戦士 http://tubesen2019.com/wp-content/uploads/2020/01/fd73be0220e77ce4fae4be92a25a0b74.jpg ガンプラのすゝめ
HG局地型ガンダム 局地型ガンダム 8日目 2020年1月23日 プラモの戦士 http://tubesen2019.com/wp-content/uploads/2020/01/fd73be0220e77ce4fae4be92a25a0b74.jpg ガンプラのすゝめ
HG局地型ガンダム ゲート処理と合わせ目 2020年1月24日 プラモの戦士 http://tubesen2019.com/wp-content/uploads/2020/01/fd73be0220e77ce4fae4be92a25a0b74.jpg ガンプラのすゝめ